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浮生六界门在店里的弟子,熊安安、小麻雀精,妖族、魔族、修士在大堂或是二楼浮廊,仰头就能看到宛如秘境幻境的游戏场景。
大抵此类幻境在浮世大陆不罕见,浮生六界奇谈的世界背景也多有参考浮世大陆,粗看CG画面,许多客人只觉得新鲜中又有几分说不出的熟悉感,并未感到惊奇。
但是开服CG中有几个画面格外引人注意,团战队伍里有妖、有魔,也有修士。
他们并非对手,而是同伴。
对手的队伍里出现了斥候麻雀精,又有鬼族和仙族,打斗场面激烈流畅,叫人移不开眼。
最引人心弦的是无论人妖神鬼,在团战里皆是配合作战,打得有来有回。
天衍宗的凌相思坐在大堂,双手抱胸,微微皱眉:“这游戏里修士怎会与妖魔混在一起?”
九绝门的简不移坐在她旁边,低头看她一眼,又抬头看向大堂里三五成群的妖族、魔族,早都说不清了。
小赛季结束,修士战队为了见到那位三界最强,又私下挑战商店街战队数次。
有时候店员忙,抽不开身,两边商量后,由浮生六界门的弟子代为出战。
迄今为止,修士战队仍未能战胜商店街战队,最多拿到一个小分,自然没能见到那位三界最强。
不过修士与妖魔在网吧遇到,已经能互相无视,偶尔甚至还会讨论几句网上的趣闻和游戏打法。
但是像浮生六界奇谈开服CG动画那样,在激烈紧张的打斗中将后背交给妖族、魔族,正统修士只觉得无稽又荒诞。
妖族、魔族也觉得不爽,平时上网就算了,其他地方谁会信任道貌岸然的臭修士啊?
开服CG播放完,测试服正式开服。
来自三界的客人多少带了点小情绪,陆续登录游戏。
登入游戏界面,开篇还有一段大约一分钟的世界背景介绍,随即屏幕上出现六扇黑铜大门。
浮生六界奇谈游戏中有六个可选种族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精们站在电脑前,看到屏幕上代表六个种族的六扇黑铜大门,毫不犹豫点了“万妖之门”。
隔壁坐着小熊精,他是半妖,纠结半晌,也进了万妖之门。
观重在上班,看到丹犀进了“炼魔之门”。
修士无一例外全都进了“求道之门”。
选定种族后,再看详细介绍选择修行之道,最后开始捏脸。
界面上有系统提供的“零件”,也有纸笔,玩家可以自定义自己的形象。
捏脸之后,正式进入游戏。
浮生六界奇谈目前开放三个玩法,第一是跑图做任务,积攒经验、灵石和强化材料;第二是组队刷本打材料,这两个玩法和目前市面上常见的页游差不多。
通过任务积攒的经验用于升级角色,材料和灵石可以提升角色属性、强化武器、炼制丹药,武器和丹药成品可以拿到武器铺、丹坊卖掉。
第三个就是多人在线竞技,账号等级达到二十级后开启。
两个阵营对抗,互相推图。
地图有三种,可选择三人对战、四人对战,或是五人对战。
这个玩法模式就是仙侠版MOBA游戏,但是在浮生六界奇谈里的名字叫“试炼之涯”。
在这个模式中,玩家可以脱离刚进入游戏时选定的种族限制,在卡池中自由选择不同种族的不同角色,多名玩家线上对战。
官方会定期更新角色,角色会具体到六大种族中某个特定族群。
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