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上市当天是游戏在线的最高峰,之后就连降两天,80%,60%,走势相当不妙。
网络上的评价也不太乐观。
抛去自家请的那些水军千篇一律的夸奖,真正玩过游戏的玩家,在游戏论坛的评价却是另一种风向。
“审判了一下《吸血鬼传说2》,玩法老套,跟第一部相比,换汤不换药,没意思,玩一天直接弃游。”
“第一部我氪了大几千才做出终极武器,这一部真心氪不动了,玩家的命也是命!”
“上市活动送30级装备看上去挺良心的,但实际上,这游戏玩三天就30级了,满级100级,这套装备并没有卵用,后期的装备还是得合成。”
“玩过第一部,等了两年,对第二部的成品真的很失望。是不是觉得ip做大了,没有竞品,策划团队就可以偷懒啊?核心玩法一模一样,战斗系统直接照搬前作,玩家就不会腻?”
大量这样的讨论让不少路人望而却步。
与之截然相反的是,隔壁《鬼界》一片好评。
预热活动,寻宝系统重新改过之后,平时不玩寻宝的玩家也纷纷加入寻宝大队,拿着罗盘在鬼界四处奔走。
很多玩家在分享自己找到的好东西。
“分享坐标731.66,罗浮山脚下,有个野外宝箱,能直接开出乙级法宝,可以找魏征换冥币,也能自己用。”
“彼岸花海的中央散落着一些冥币,大家快去捡啊!”
“家人们你们攒了多少冥币?我想买聂小倩同款衣服,不知道够不够。”
“我这两天刚玩寻宝,攒的不多,打算直接烧纸氪金了!”
“期待鬼市开放,寻宝玩家狂喜!”
玩家们都在讨论这次中元节活动,论坛热闹无比。
相比起《吸血鬼传说2》的玩家集体骂策划,隔壁的《鬼界》显得异常和谐。
段元修头痛欲裂。
如果这个暑假档没有《鬼界》,玩家没有新游戏玩,对于《吸血鬼传说2》这样的大作,自然会更加的宽容。
可如今,撞了档期的两款游戏免不了会被人拉出来360度各方面进行对比。
吸血鬼传说,世界知名ip,有大量粉丝,可策划团队在玩法上却没有太多创新,直接照搬第一部的战斗系统,仅仅修改了背景故事,就做出第二部明显圈钱的作品。
鬼界,国内原创游戏,奇诡的画风,开放的世界观,寻宝、奇遇、挑战、风物志,丰富又新颖的玩法,让很多玩家一旦进入就再也不想出来了。
策划团队有没有诚意,玩家是能感受到的。
两款游戏简直高下立判。
吃过山珍海味之后,谁还愿意回来吃你的清水煮白菜呢?
上市三天时间,网络上出现大量质疑《吸血鬼传说2》的玩家。
“国外的游戏就香吗?明显敷衍至极的圈钱第二部,某些人还在那里无脑夸!严重怀疑是酷玩请来的水军。”
“吸血鬼第一部确实好玩。第二部同样的玩法再来一遍,不好意思,老子也可以玩别的。”
“我已经弃坑吸血鬼,去玩鬼界了,正好能赶上这一波的中元节活动。”
“这一波我站扬帆工作室,做游戏的态度,比欧洲某巨头好太多了。别把玩家当傻子谢谢!”
骆航不屑于去买黑热搜去黑竞争对手。
但是,大量爱玩游戏的路人,会在两款游戏之间做出选择。
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